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2009年8月16日 (日)

モンハン批判

批判と書いたが、私はモンハンに対する負の意見だけ書くのではない。モンハンが私に対してどんなゲームであったか、そして私はモンハンといかに付き合うべきか、ということを私は述べたい。


レポートみたいに書こうとすると言いたいことがごちゃごちゃになったので、脈絡なく、上に関係なく書きます。

まずこのゲームはキリがないです。だから「やってもいいけど時間つぎ込むのは無駄よ」という親が言いそうな評価が適切だと思いました。

ゲームってそんなもんですが、敵が容赦なく、ひどいです。自キャラが起き上がるときに、後ろから突いたり踏みつけてきます。仲間のネコが勝手に笛を吹いていらない敵を呼んでしまいます。スティックが固くて、狙いがうまく定められません。腹が立ちました。(笑)

でもやってて面白いこともあります。

ソロもいいけど、マビノギと同様に、友達とやると面白いんじゃないかな~って思いました。

画面上、我々の意識の上では狩りをしているつもりですが、結局はプログラムであると思いました。(←www)モンスターや自キャラの動きは全部プログラム、型?で、うまく狩るってことは、その型?「こうするとこう動いてくれる」っていうのを見つけて、うまいこと操作することであると思いました。

自キャラがとんちんかんな方向を切るので、自分でやった方が納得いくと思いました。だって自キャラに意識があったらそんなところ切らないもん!!

要するに私はへたってことですねわかります。

この文は最初mixiの方で出そうと思いましたが、たたかれそうなのでこっちで出しときます。

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コメント

モンハンを最初からプレイする場合、1人でやってると普通に何百時間もやらないとキツいと思う。

やっぱり、モンハンは友達とワイワイ言いながら協力してやるのが一番だよ。

投稿: ヒロシ | 2009年8月17日 (月) 02:44

うん、そう思った。

投稿: 溝坂有 | 2009年8月17日 (月) 09:57

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