モンハン批判その2
以前モンハン批判って記事を書きました。
最初はいろいろイライラするところがありましたが、最近そうでもない感じです。
というのは、ある程度軌道に乗ったというか、収入が安定したからですよ。ゲームの中のね。
遊ぶ感じでイャンクックを狩れるようになったので、金が結構溜まります。
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以前モンハン批判って記事を書きました。
最初はいろいろイライラするところがありましたが、最近そうでもない感じです。
というのは、ある程度軌道に乗ったというか、収入が安定したからですよ。ゲームの中のね。
遊ぶ感じでイャンクックを狩れるようになったので、金が結構溜まります。
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二度目にしてやっとあのカシンカシンドラゴンを倒せました。
カシンカシンドラゴンは沼地で倒しました。カシンカ…(長いから「カシドラ」って呼ぶわ。)
カシドラは怒ったりすると顎をカシンカシン噛んだ後に、フラッシュ焚くんですよ。
散弾を撃ちまくってたら、頭の上についてるストロボが割れて、フラッシュ焚けなくなってやがんの。
であとは通常弾ひたすら撃って倒しました。
それからドド雪山猿も倒しましたよ。カシドラの尻尾もそうだが、手のリーチ長ぇーよ!
えー今の当たった!?ってことがよくあることです。
あいかわらずあのネコはドド雪山猿の目の前でさえもごろりします。
いちいち蹴ってやらんと働かないです。
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やっとぶよぶよしたあの龍を倒せました!!刀で戦ってたんですが倒せず、なんとかっていうボウガンをひたすら撃って、あの巣みたいなとこで倒しました。
にしても三回切り取って、ぜんぶ「ブヨブヨした皮」ってどうよ。なんか他に取れなかったのかよ。
今度は★★★の狩りができるようになりました。沼とか新しいステージあるんで、おもしろそうです。
…
にしてもネコの態度はなんとかならんか。
主人が戦ってるそばで寝っ転がってんじゃねえ!!
主人に爆弾投げんな!!
敵を無視して土掘るな!!
つっこみどこ満載のネコめ。
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批判と書いたが、私はモンハンに対する負の意見だけ書くのではない。モンハンが私に対してどんなゲームであったか、そして私はモンハンといかに付き合うべきか、ということを私は述べたい。
…
レポートみたいに書こうとすると言いたいことがごちゃごちゃになったので、脈絡なく、上に関係なく書きます。
まずこのゲームはキリがないです。だから「やってもいいけど時間つぎ込むのは無駄よ」という親が言いそうな評価が適切だと思いました。
ゲームってそんなもんですが、敵が容赦なく、ひどいです。自キャラが起き上がるときに、後ろから突いたり踏みつけてきます。仲間のネコが勝手に笛を吹いていらない敵を呼んでしまいます。スティックが固くて、狙いがうまく定められません。腹が立ちました。(笑)
でもやってて面白いこともあります。
ソロもいいけど、マビノギと同様に、友達とやると面白いんじゃないかな~って思いました。
画面上、我々の意識の上では狩りをしているつもりですが、結局はプログラムであると思いました。(←www)モンスターや自キャラの動きは全部プログラム、型?で、うまく狩るってことは、その型?「こうするとこう動いてくれる」っていうのを見つけて、うまいこと操作することであると思いました。
自キャラがとんちんかんな方向を切るので、自分でやった方が納得いくと思いました。だって自キャラに意識があったらそんなところ切らないもん!!
要するに私はへたってことですねわかります。
…
この文は最初mixiの方で出そうと思いましたが、たたかれそうなのでこっちで出しときます。
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この狩りゲーム難しすぎる!!
金溜まらんし、素材集まらんし、ゴリラ強すぎるし、頓珍漢な方向に攻撃するし。
ゲームだからしょうがないか。
どっかのネトゲみたいに、武器の耐久性が減ったり、やられて持ち物落とすことがないからいいのだが。
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「狩り」カテゴリー入りましたぁ~!
タイトルは「ちゃん」の派生語じゃないですよ。
…
狩りゲームの操作に慣れてきました。
雪山にいるちっさい恐竜を20匹狩るクエストとかやりました。
動きを読まないと袋にされますね。
今のところ片手・両手剣が使いやすいです。
ランスがかっこよくて買いましたが、機動が悪すぎて死ぬ。
上手に焼くタイミングもわかりました。あの声は誰の声なんでしょうね。
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